Unity 3D İle Sıfırdan RPG Oyun Geliştirme Öğrenin

Unity 'de oyun geliştirmeyi RPG oyun kodlayarak adım adım öğreneceğiz!

  • 0 (0 yoruma göre)
  • Kayıtlı 26 öğrenci
  • Süre 11:22:43
  • Türkçe

Açıklama

KURSUMUZ 27 KASIM TARİHİNE KADAR İNDİRİMDEDİR

Kendi RPG oyununuzu yapmak istiyorsunuz ama nerden başlayacağınızı bilmiyor musunuz?

O zaman doğru yerdesiniz. Bu eğitim serimizde hem sıfırdan Unity oyun motorunu öğreneceksiniz hem de günümüzün en gelişmiş yazılım dillerinden biri olan c# yazılım dilini nasıl kullanacağımızı öğreneceğiz. Bu kursta her aşamayı adım adım açıklıyorum ve yazdığım her satır kodun çalışma mantığını örnekler göstererek açıklıyorum. Kurs esnasında size ödevler vererek bilginizi artırmanıza yardımcı oluyorum.

Yazılım veya Unity bilginiz yok ama oyun geliştirmek mi istiyorsunuz?

Bu kursu izlemek için yazılım veya Unity bilginizin olması bir gereksinim değildir. Yaptığım her şeyi adım adım açıklayarak anlatıyorum. Kodlamaya hakim olmasanız bile bu kursun sonunda kodlamaya hakim olarak ayrılacaksınız.

Önceden yazılım ve Unity alanında tecrübeniz var ama kendi kodlarınızı Yazamıyor musunuz?

Eğitim serisi boyunca bir sorunun birden fazla çözümünü göstermek için çaba harcadım bu kursun sonunda bir sorunun birden fazla çözümünü öğreneceksiniz. Böylece size uygun olan yöntemi envanterinize ekleyerek kilit sorunları istediğiniz yöntem ile çözebilirsiniz.

Neler öğreneceksiniz

  • Temel savaş mekaniklerini oluşturacağız.

  • Düşmanlar ve NPC'ler için yol bulma sistemleri ve devriye yolları oluşturacağız.

  • Oyuncu ve düşman istatistiklerini ve animasyonlarını sıfırdan yapacağız (ör. Sağlık, hasar, hareket, saldırı hızı ve daha fazlası).

  • Kodlama ve problem çözme becerilerimizi geliştireceğiz.

  • Yetenek sistemimizi oluşturup bekleme süreleri, seviye atladıkça yeteneklerin açılması gibi ileri seviye konuların üzerinde duracağız.

  • Yapay zekamız için ileri seviye karar mekanizması oluşturacağız.

  • Particles, Post processing, Lighting gibi konuların üzerinde duracağız.

  • Canvas ve UI kullanımını öğreneceğiz.

Furkan Tokkan Furkan Tokkan
  • 0 Eğitmen Değerlendirmesi
  • 26 Öğrenci
  • 0 Yorum

2017-2019 yılları arasında Kariyer Mimarı adlı kişisel gelişim kursunda, Microsoft Yazılım Uzmanlığı eğitimini yüksek başarı derecesiyle tamamladım, eğitimim süresince oyun geliştirmeye olan ilgimi keşfettim, Unity oyun motoru başta olmak üzere çeşitli araştırmalar yaptım. Oyun geliştirme teorilerini ve prensiplerini bunların dışında RPG, FPS, TPS, RTS gibi oyunların nasıl yapıldığını, oyun tasarım dokümanının ve level tasarım dokümanının nasıl hazırlandığını öğrendim. Ardından 2018 GameX fuarında, Unity motoru ile FRC takımları için geliştirdiğim saha simülatörünü robotik takımlarının standında sergiledim. Oyun geliştirme üzerine kariyer yapmaya ve kendimi bu alanda geliştirmeye karar verdikten sonra Seed Game Jam adlı etkinliğe katıldım. Etkinlikte tanıştığım insanlar ile bir oyun geliştirme ekibi kurduk. Ekibimiz ile bu yıl ilk defa düzenlenecek olan 1.250.000 TL ödüllü Next In Game adlı etkinliğe başvurduk. Bu etkinlikte yarı final sürecine kadar ulaşabildik şu anda aktif olarak steam üzerinde yayınlayacağım projem üzerinde çalışmaya devam etmekteyim. Aynı zamanda Unity ile RPG oyun geliştirme üzerine bir eğitim seti hazırlıyorum.

Birlikte sıkça alınanlar

A-Z Robotik Kodlama Eğitimi A-Z Robotik Kodlama Eğitimi 4.9 1564 22 SelfCode Academy SelfCode Academy ₺0.00
Toplam: ₺599.00 ₺499.00

Eğitmen

Furkan Tokkan
  • Furkan Tokkan
  • 0 Eğitmen Değerlendirmesi
  • 26 Öğrenci
  • 0 Yorum

2017-2019 yılları arasında Kariyer Mimarı adlı kişisel gelişim kursunda, Microsoft Yazılım Uzmanlığı eğitimini yüksek başarı derecesiyle tamamladım, eğitimim süresince oyun geliştirmeye olan ilgimi keşfettim, Unity oyun motoru başta olmak üzere çeşitli araştırmalar yaptım. Oyun geliştirme teorilerini ve prensiplerini bunların dışında RPG, FPS, TPS, RTS gibi oyunların nasıl yapıldığını, oyun tasarım dokümanının ve level tasarım dokümanının nasıl hazırlandığını öğrendim. Ardından 2018 GameX fuarında, Unity motoru ile FRC takımları için geliştirdiğim saha simülatörünü robotik takımlarının standında sergiledim. Oyun geliştirme üzerine kariyer yapmaya ve kendimi bu alanda geliştirmeye karar verdikten sonra Seed Game Jam adlı etkinliğe katıldım. Etkinlikte tanıştığım insanlar ile bir oyun geliştirme ekibi kurduk. Ekibimiz ile bu yıl ilk defa düzenlenecek olan 1.250.000 TL ödüllü Next In Game adlı etkinliğe başvurduk. Bu etkinlikte yarı final sürecine kadar ulaşabildik şu anda aktif olarak steam üzerinde yayınlayacağım projem üzerinde çalışmaya devam etmekteyim. Aynı zamanda Unity ile RPG oyun geliştirme üzerine bir eğitim seti hazırlıyorum.

Dersler

53 Ders

Tanıtım

1 Sayfalar 3:23

Kurulum Ve Kursta Kullanılan Paketler

1 Sayfalar 2:32
  • Kurulum Ve Kursta Kullanılan Paketler 2:32
  • İçeriğe Git

Sahne Oluşturma

1 Sayfalar 12:54
  • Sahne Oluşturma 12:54

Oyuncu Hareket Kodu Bölüm 1

1 Sayfalar 30:33

Oyuncu Hareket Kodu Bölüm 2

1 Sayfalar 18:19
  • Oyuncu Hareket Kodu Bölüm 2 18:19

Kamera Kontrolü

1 Sayfalar 18:00
  • Kamera Kontrolü 18:00

Mouse İmleci değiştirme

1 Sayfalar 7:17
  • Mouse İmleci değiştirme 7:17

Hareket Noktası Efekti Oluşturma

1 Sayfalar 22:09
  • Hareket Noktası Efekti Oluşturma 22:09

Tıkladığımız Yerde Hareket Noktası Oluşturmak

1 Sayfalar 7:11
  • Tıkladığımız Yerde Hareket Noktası Oluşturmak 7:11

UI Tasarımı Bölüm 1

1 Sayfalar 20:58
  • UI Tasarımı Bölüm 1 20:58

UI Tasarımı Bölüm 2

1 Sayfalar 20:23
  • UI Tasarımı Bölüm 2 20:23

UI Animasyonları Oluşturma

1 Sayfalar 10:26
  • UI Animasyonları Oluşturma 10:26

Animasyon Oluşturma

1 Sayfalar 10:03
  • Animasyon Oluşturma 10:03

Animasyonları Oyuna Yerleştirme

1 Sayfalar 9:31
  • Animasyonları Oyuna Yerleştirme 9:31

Yetenek Sistemi Bölüm 1

1 Sayfalar 46:21
  • Yetenek Sistemi Bölüm 1 46:21

Yetenek Sistemi Bölüm 2

1 Sayfalar 19:55
  • Yetenek Sistemi Bölüm 2 19:55

Animasyonları Ve Bekleme Sürelerini Düzenleme

1 Sayfalar 8:21
  • Animasyonları Ve Bekleme Sürelerini Düzenleme 8:21

Mana Sistemi

1 Sayfalar 21:07
  • Mana Sistemi 21:07

Baktığımız Yöne Yetenek Kullanma

1 Sayfalar 9:47
  • Baktığımız Yöne Yetenek Kullanma 9:47

Yetenek Efektleri Oluşturma

1 Sayfalar

Yapay Zeka Kavramları Bölüm 1

1 Sayfalar 19:49
  • Yapay Zeka Kavramları Bölüm 1 19:49

Yapay Zeka Kodlama

1 Sayfalar 36:25
  • Yapay Zeka Kodlama 36:25

Yapay Zeka Kavramları Bölüm 2

1 Sayfalar 6:18
  • Yapay Zeka Kavramları Bölüm 2 6:18

Yapay Zeka Hata Çözümü

1 Sayfalar 5:03
  • Yapay Zeka Hata Çözümü 5:03

Yapay Zeka Can Kontrolü

1 Sayfalar 3:45
  • Yapay Zeka Can Kontrolü 3:45

Yeteneklerin Hasar Vermesi

1 Sayfalar 13:25
  • Yeteneklerin Hasar Vermesi 13:25

Oyuncu Can Sistemi

1 Sayfalar 16:49
  • Oyuncu Can Sistemi 16:49

Yetenek Etkileri Bölüm 1

1 Sayfalar 5:40
  • Yetenek Etkileri Bölüm 1 5:40

Yetenek Etkileri Bölüm 2

1 Sayfalar 5:45
  • Yetenek Etkileri Bölüm 2 5:45

Yetenek Etkileri Bölüm 3

1 Sayfalar 10:46
  • Yetenek Etkileri Bölüm 3 10:46

Yapay Zekanın Oyuncuya Hasar Vermesi

1 Sayfalar 12:39
  • Yapay Zekanın Oyuncuya Hasar Vermesi 12:39

Yapay Zekanın Hasar Aldığında Tepki Vermesi Ve Ölmesi

1 Sayfalar 20:30
  • Yapay Zekanın Hasar Aldığında Tepki Vermesi Ve Ölmesi 20:30

Yapay Zeka Can Barı

1 Sayfalar 12:53
  • Yapay Zeka Can Barı 12:53

Yapay Zekanın Üzerine Gelince Mouse İmlecini Değiştirmek

1 Sayfalar 7:40
  • Yapay Zekanın Üzerine Gelince Mouse İmlecini Değiştirmek 7:40

Sağ Tıklayarak Düşmana Vurma

1 Sayfalar 15:48
  • Sağ Tıklayarak Düşmana Vurma 15:48

Sağ Tıklayarak Düşmana Hasar Verme

1 Sayfalar 3:58
  • Sağ Tıklayarak Düşmana Hasar Verme 3:58

Yapay Zeka Ve Oyuncu Hata Çözümleri

1 Sayfalar 8:55
  • Yapay Zeka Ve Oyuncu Hata Çözümleri 8:55

Seviye Menajeri Oluşturma

1 Sayfalar 10:52
  • Seviye Menajeri Oluşturma 10:52

Seviye Atladıkça Yeteneklerin Açılması

1 Sayfalar 9:07
  • Seviye Atladıkça Yeteneklerin Açılması 9:07

Seviyemizi UI Da Göstermek

1 Sayfalar 7:25
  • Seviyemizi UI Da Göstermek 7:25

Seviye Atlama Efekti Oluşturma

1 Sayfalar 4:39
  • Seviye Atlama Efekti Oluşturma 4:39

Boss İçin Prefab Oluşturma

1 Sayfalar 7:03
  • Boss İçin Prefab Oluşturma 7:03

Boss İçin Animatör Oluşturma

1 Sayfalar 6:10
  • Boss İçin Animatör Oluşturma 6:10

Boss İçin Yapay Zeka Kodlama Bölüm 1

1 Sayfalar 16:46
  • Boss İçin Yapay Zeka Kodlama Bölüm 1 16:46

Boss İçin Yapay Zeka Kodlama Bölüm 2

1 Sayfalar 38:08
  • Boss İçin Yapay Zeka Kodlama Bölüm 2 38:08

Boss Yeteneklerini Kodlama

1 Sayfalar 22:09
  • Boss Yeteneklerini Kodlama 22:09

Boss İçin Can Barı Oluşturma

1 Sayfalar 10:01
  • Boss İçin Can Barı Oluşturma 10:01

Ses Menajeri Oluşturma

1 Sayfalar 14:04
  • Ses Menajeri Oluşturma 14:04

Oyunda Sesleri Çalıştırma

1 Sayfalar 7:16
  • Oyunda Sesleri Çalıştırma 7:16

Ana Level Tasarımı

1 Sayfalar

Oynanış Düzeltmeleri

1 Sayfalar 9:21
  • Oynanış Düzeltmeleri 9:21

Görsel Efekt Ekleme

1 Sayfalar 12:41
  • Görsel Efekt Ekleme 12:41

Kapanış

1 Sayfalar 1:43
  • Kapanış 1:43

Yorumlar

0 0 yoruma göre

Yorum yapmak için bu içeriğe sahip olman gerekir.