Unity 3D İle Sıfırdan RPG Oyun Geliştirme Öğrenin

Unity 'de oyun geliştirmeyi RPG oyun kodlayarak adım adım öğreneceğiz!

  • 0 (0 yoruma göre)
  • Kayıtlı 26 öğrenci
  • Türkçe

Açıklama

KURSUMUZ 27 KASIM TARİHİNE KADAR İNDİRİMDEDİR

Kendi RPG oyununuzu yapmak istiyorsunuz ama nerden başlayacağınızı bilmiyor musunuz?

O zaman doğru yerdesiniz. Bu eğitim serimizde hem sıfırdan Unity oyun motorunu öğreneceksiniz hem de günümüzün en gelişmiş yazılım dillerinden biri olan c# yazılım dilini nasıl kullanacağımızı öğreneceğiz. Bu kursta her aşamayı adım adım açıklıyorum ve yazdığım her satır kodun çalışma mantığını örnekler göstererek açıklıyorum. Kurs esnasında size ödevler vererek bilginizi artırmanıza yardımcı oluyorum.

Yazılım veya Unity bilginiz yok ama oyun geliştirmek mi istiyorsunuz?

Bu kursu izlemek için yazılım veya Unity bilginizin olması bir gereksinim değildir. Yaptığım her şeyi adım adım açıklayarak anlatıyorum. Kodlamaya hakim olmasanız bile bu kursun sonunda kodlamaya hakim olarak ayrılacaksınız.

Önceden yazılım ve Unity alanında tecrübeniz var ama kendi kodlarınızı Yazamıyor musunuz?

Eğitim serisi boyunca bir sorunun birden fazla çözümünü göstermek için çaba harcadım bu kursun sonunda bir sorunun birden fazla çözümünü öğreneceksiniz. Böylece size uygun olan yöntemi envanterinize ekleyerek kilit sorunları istediğiniz yöntem ile çözebilirsiniz.

Neler öğreneceksiniz

  • Temel savaş mekaniklerini oluşturacağız.

  • Düşmanlar ve NPC'ler için yol bulma sistemleri ve devriye yolları oluşturacağız.

  • Oyuncu ve düşman istatistiklerini ve animasyonlarını sıfırdan yapacağız (ör. Sağlık, hasar, hareket, saldırı hızı ve daha fazlası).

  • Kodlama ve problem çözme becerilerimizi geliştireceğiz.

  • Yetenek sistemimizi oluşturup bekleme süreleri, seviye atladıkça yeteneklerin açılması gibi ileri seviye konuların üzerinde duracağız.

  • Yapay zekamız için ileri seviye karar mekanizması oluşturacağız.

  • Particles, Post processing, Lighting gibi konuların üzerinde duracağız.

  • Canvas ve UI kullanımını öğreneceğiz.

Furkan Tokkan Furkan Tokkan
  • 0 Eğitmen Değerlendirmesi
  • 26 Öğrenci
  • 0 Yorum

2017-2019 yılları arasında Kariyer Mimarı adlı kişisel gelişim kursunda, Microsoft Yazılım Uzmanlığı eğitimini yüksek başarı derecesiyle tamamladım, eğitimim süresince oyun geliştirmeye olan ilgimi keşfettim, Unity oyun motoru başta olmak üzere çeşitli araştırmalar yaptım. Oyun geliştirme teorilerini ve prensiplerini bunların dışında RPG, FPS, TPS, RTS gibi oyunların nasıl yapıldığını, oyun tasarım dokümanının ve level tasarım dokümanının nasıl hazırlandığını öğrendim. Ardından 2018 GameX fuarında, Unity motoru ile FRC takımları için geliştirdiğim saha simülatörünü robotik takımlarının standında sergiledim. Oyun geliştirme üzerine kariyer yapmaya ve kendimi bu alanda geliştirmeye karar verdikten sonra Seed Game Jam adlı etkinliğe katıldım. Etkinlikte tanıştığım insanlar ile bir oyun geliştirme ekibi kurduk. Ekibimiz ile bu yıl ilk defa düzenlenecek olan 1.250.000 TL ödüllü Next In Game adlı etkinliğe başvurduk. Bu etkinlikte yarı final sürecine kadar ulaşabildik şu anda aktif olarak steam üzerinde yayınlayacağım projem üzerinde çalışmaya devam etmekteyim. Aynı zamanda Unity ile RPG oyun geliştirme üzerine bir eğitim seti hazırlıyorum.

Birlikte sıkça alınanlar

Uygulamalı Photoshop Kursu Uygulamalı Photoshop Kursu 0.0 12 43 Muhammet Timuçin Özdemir Muhammet Timuçin Özdemir ₺129.00 ₺299.00
Bug Bounty  Ve Web Sitesi Hacking Kursu Bug Bounty Ve Web Sitesi Hacking Kursu 4.7 358 126 CyberShield Academy CyberShield Academy ₺1499.00 ₺9999.00
Toplam: ₺10997.00 ₺2127.00

Eğitmen

Furkan Tokkan
  • Furkan Tokkan
  • 0 Eğitmen Değerlendirmesi
  • 26 Öğrenci
  • 0 Yorum

2017-2019 yılları arasında Kariyer Mimarı adlı kişisel gelişim kursunda, Microsoft Yazılım Uzmanlığı eğitimini yüksek başarı derecesiyle tamamladım, eğitimim süresince oyun geliştirmeye olan ilgimi keşfettim, Unity oyun motoru başta olmak üzere çeşitli araştırmalar yaptım. Oyun geliştirme teorilerini ve prensiplerini bunların dışında RPG, FPS, TPS, RTS gibi oyunların nasıl yapıldığını, oyun tasarım dokümanının ve level tasarım dokümanının nasıl hazırlandığını öğrendim. Ardından 2018 GameX fuarında, Unity motoru ile FRC takımları için geliştirdiğim saha simülatörünü robotik takımlarının standında sergiledim. Oyun geliştirme üzerine kariyer yapmaya ve kendimi bu alanda geliştirmeye karar verdikten sonra Seed Game Jam adlı etkinliğe katıldım. Etkinlikte tanıştığım insanlar ile bir oyun geliştirme ekibi kurduk. Ekibimiz ile bu yıl ilk defa düzenlenecek olan 1.250.000 TL ödüllü Next In Game adlı etkinliğe başvurduk. Bu etkinlikte yarı final sürecine kadar ulaşabildik şu anda aktif olarak steam üzerinde yayınlayacağım projem üzerinde çalışmaya devam etmekteyim. Aynı zamanda Unity ile RPG oyun geliştirme üzerine bir eğitim seti hazırlıyorum.

Dersler

53 Ders

Tanıtım

1 Sayfalar

Kurulum Ve Kursta Kullanılan Paketler

1 Sayfalar
  • Kurulum Ve Kursta Kullanılan Paketler
  • İçeriğe Git

Sahne Oluşturma

1 Sayfalar
  • Sahne Oluşturma

Oyuncu Hareket Kodu Bölüm 1

1 Sayfalar

Oyuncu Hareket Kodu Bölüm 2

1 Sayfalar
  • Oyuncu Hareket Kodu Bölüm 2

Kamera Kontrolü

1 Sayfalar
  • Kamera Kontrolü

Mouse İmleci değiştirme

1 Sayfalar
  • Mouse İmleci değiştirme

Hareket Noktası Efekti Oluşturma

1 Sayfalar
  • Hareket Noktası Efekti Oluşturma

Tıkladığımız Yerde Hareket Noktası Oluşturmak

1 Sayfalar
  • Tıkladığımız Yerde Hareket Noktası Oluşturmak

UI Tasarımı Bölüm 1

1 Sayfalar
  • UI Tasarımı Bölüm 1

UI Tasarımı Bölüm 2

1 Sayfalar
  • UI Tasarımı Bölüm 2

UI Animasyonları Oluşturma

1 Sayfalar
  • UI Animasyonları Oluşturma

Animasyon Oluşturma

1 Sayfalar
  • Animasyon Oluşturma

Animasyonları Oyuna Yerleştirme

1 Sayfalar
  • Animasyonları Oyuna Yerleştirme

Yetenek Sistemi Bölüm 1

1 Sayfalar
  • Yetenek Sistemi Bölüm 1

Yetenek Sistemi Bölüm 2

1 Sayfalar
  • Yetenek Sistemi Bölüm 2

Animasyonları Ve Bekleme Sürelerini Düzenleme

1 Sayfalar
  • Animasyonları Ve Bekleme Sürelerini Düzenleme

Mana Sistemi

1 Sayfalar
  • Mana Sistemi

Baktığımız Yöne Yetenek Kullanma

1 Sayfalar
  • Baktığımız Yöne Yetenek Kullanma

Yetenek Efektleri Oluşturma

1 Sayfalar

Yapay Zeka Kavramları Bölüm 1

1 Sayfalar
  • Yapay Zeka Kavramları Bölüm 1

Yapay Zeka Kodlama

1 Sayfalar
  • Yapay Zeka Kodlama

Yapay Zeka Kavramları Bölüm 2

1 Sayfalar
  • Yapay Zeka Kavramları Bölüm 2

Yapay Zeka Hata Çözümü

1 Sayfalar
  • Yapay Zeka Hata Çözümü

Yapay Zeka Can Kontrolü

1 Sayfalar
  • Yapay Zeka Can Kontrolü

Yeteneklerin Hasar Vermesi

1 Sayfalar
  • Yeteneklerin Hasar Vermesi

Oyuncu Can Sistemi

1 Sayfalar
  • Oyuncu Can Sistemi

Yetenek Etkileri Bölüm 1

1 Sayfalar
  • Yetenek Etkileri Bölüm 1

Yetenek Etkileri Bölüm 2

1 Sayfalar
  • Yetenek Etkileri Bölüm 2

Yetenek Etkileri Bölüm 3

1 Sayfalar
  • Yetenek Etkileri Bölüm 3

Yapay Zekanın Oyuncuya Hasar Vermesi

1 Sayfalar
  • Yapay Zekanın Oyuncuya Hasar Vermesi

Yapay Zekanın Hasar Aldığında Tepki Vermesi Ve Ölmesi

1 Sayfalar
  • Yapay Zekanın Hasar Aldığında Tepki Vermesi Ve Ölmesi

Yapay Zeka Can Barı

1 Sayfalar
  • Yapay Zeka Can Barı

Yapay Zekanın Üzerine Gelince Mouse İmlecini Değiştirmek

1 Sayfalar
  • Yapay Zekanın Üzerine Gelince Mouse İmlecini Değiştirmek

Sağ Tıklayarak Düşmana Vurma

1 Sayfalar
  • Sağ Tıklayarak Düşmana Vurma

Sağ Tıklayarak Düşmana Hasar Verme

1 Sayfalar
  • Sağ Tıklayarak Düşmana Hasar Verme

Yapay Zeka Ve Oyuncu Hata Çözümleri

1 Sayfalar
  • Yapay Zeka Ve Oyuncu Hata Çözümleri

Seviye Menajeri Oluşturma

1 Sayfalar
  • Seviye Menajeri Oluşturma

Seviye Atladıkça Yeteneklerin Açılması

1 Sayfalar
  • Seviye Atladıkça Yeteneklerin Açılması

Seviyemizi UI Da Göstermek

1 Sayfalar
  • Seviyemizi UI Da Göstermek

Seviye Atlama Efekti Oluşturma

1 Sayfalar
  • Seviye Atlama Efekti Oluşturma

Boss İçin Prefab Oluşturma

1 Sayfalar
  • Boss İçin Prefab Oluşturma

Boss İçin Animatör Oluşturma

1 Sayfalar
  • Boss İçin Animatör Oluşturma

Boss İçin Yapay Zeka Kodlama Bölüm 1

1 Sayfalar
  • Boss İçin Yapay Zeka Kodlama Bölüm 1

Boss İçin Yapay Zeka Kodlama Bölüm 2

1 Sayfalar
  • Boss İçin Yapay Zeka Kodlama Bölüm 2

Boss Yeteneklerini Kodlama

1 Sayfalar
  • Boss Yeteneklerini Kodlama

Boss İçin Can Barı Oluşturma

1 Sayfalar
  • Boss İçin Can Barı Oluşturma

Ses Menajeri Oluşturma

1 Sayfalar
  • Ses Menajeri Oluşturma

Oyunda Sesleri Çalıştırma

1 Sayfalar
  • Oyunda Sesleri Çalıştırma

Ana Level Tasarımı

1 Sayfalar

Oynanış Düzeltmeleri

1 Sayfalar
  • Oynanış Düzeltmeleri

Görsel Efekt Ekleme

1 Sayfalar
  • Görsel Efekt Ekleme

Kapanış

1 Sayfalar
  • Kapanış

Yorumlar

0 0 yoruma göre

Yorum yapmak için bu içeriğe sahip olman gerekir.